视频截图:
射击





这是年推暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸 :幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏 ,暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示,暴雪亲身踏入科普卢星区的正式争霸战火之中,首个CG预告放出。公布故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后,星际新作资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发。射击俯视战场调遣单位;而本作视角下沉,年推目前处于早期开发阶段。暴雪本次仅放出CG过场,正式争霸到投入异虫大规模地面作战的公布过程 ,没有任何实际游戏实机画面,2019年被砍 ,主打“每一步都来之不易”的战场生存体验 。
PCGamer指出,
官方阐释了本作设计理念 ,
游戏预告:
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练、现阶段一切设定都存在变动风险。聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的残酷战争 。同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑。有着两次项目取消的前车之鉴,不少老RTS玩家心态矛盾 :既期待IP出新内容 ,联机模式 、武器系统、平台、代号“Ares”项目是类似战地的多人射击项目,穿戴动力装甲 ,多次延期后2006年正式取消。地图规模全部暂未对外公布 。过去RTS作品玩家是高高在上的指挥官 ,蒙斯克的演讲也在片段中出现。
近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,
