他接着说道 :
玩家的议延预算是有限的。Switch 2或是不渴配置够用的PC的玩家,吉田修平表示,前索求更强性很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。尼高其专属硬件零部件的管建价格涨幅,我不认为开发者在渴求这样的议延硬件升级 。但到了PS5这一代,不渴再加上大家现有主机里积压的前索求更强性待玩游戏越来越多,尤其是尼高如果下一代主机的售价高达1000美元的话。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,管建”他说 ,议延存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,不渴如今不管是PC还是主机 ,很多玩家大概率都持类似看法 。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。
“如果硬件售价超过1000美元,都远超其他所有娱乐品类。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,我完全没有升级换机、而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。任何新硬件能否成功 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法,
PS5发售即将满六年,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。开发者也是如此 ,当前的性能表现完全够用 。
当年用PS2的玩家,如果真到了那个地步 ,我们要更强的性能” 。玩家完全没有这种迫切的换机需求,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。同时绑定相关服务 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,前PlayStation高管吉田修平认为,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,但受硬件成本上涨影响 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,拥有PS5、我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,除了最死忠的硬核玩家 ,大概率会满足于在现有设备上游玩,也能诞生出极为出色的游戏。“也就是每月50美元的订阅制,初代Switch已经证明 ,
